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现在良多人都觉得山羊好

  现在良多人都觉得山羊好.实在BIG用过来人的经验告诉大家.在征服全满员(各阵营都泛起排队才能进的情况下)老鹰和狮子才是最优选择.为什么,由于两家近.两家近有啥好处?两家近就直接出门在舆图右上角选择一个地方作为主战场互相刷对攻刷荣誉.
  而山羊呢?山羊想加入一起刷荣誉,但因为路途太远,只好干努目.曾经台服在征服满员的一个阶段就泛起这个情况.那会都抢进老鹰和狮子没人进山羊.由于一些团长会RC或者YY带团,然后狮子团长和老鹰团长联系好,大家指定在拉文那互相对杀.这样双方阵营的荣誉都哗啦啦.
  而山羊就倒霉了,千里跑过来,不但马上被清回去重新跑,荣誉还拿的少.在几回战术后形成了新的打法.即要荣誉的选老鹰狮子,要牌子的选山羊.结果征服格式就成为了:老鹰狮子荣誉多,山羊全程抢点(网络测速 wangsu.baishicha.com),征服牌子多.
  各有所需.也符合玩家需求.一些荣誉满的就进山羊,而荣誉没满就在老鹰狮子互相打刷荣誉.至于国服内侧和台服都不具有参考意义,由于存在人口不足现象.关于征服CD2小时实在是公道.美服经验,开个征服,假如某阵营速刷抢点,导致10多分钟就结束了.不但大部门人没多少荣誉,还会导致辛劳挤进去的人诉苦连天.
  假如设置半天才1次征服,那基本上可以说,70%的玩家都将苦逼.至于目前斩旗包场那也是由于内侧人数少.当泛起人多到任何阵营都要抢,斩旗能排进多少就不知道了.当然这里存在恶性T人让其他人加进的可能.但在人口排队多数情况下,T了也未必让你想的人能进去.但对于被T的人实在是不公平的.
  个人建议可以修改征服T人.反正在征服里挂机也不会有荣誉,必需加入战斗范围才能有荣誉.这使得玩家要荣誉就必需打.既然如斯,何必设置T人呢?